GITADORA NEX+AGE 公式サイト

Battle
「Battle」이란 네트워크를 통하여 전세계의 플레이어와 GITADORA의 실력을 직접 겨루는 플레이 시스템 입니다.
플레이가 서로 잘하는 곡을 제시 후, 서로 곡을 동시에 플레이하여 승패가 결정됩니다.

대전 상대는 현재 당신의 실력에 따라 자동 선택이 되기 때문에, 스릴 넘치는 대전을 즐길 수 있습니다.
Battleをプレーするには
BATTLE은 1인 플레이 시에만 플레이 가능합니다.
세션 플레이를 플레이하시는 경우 플레이가 불가능하다는 점에 주의하세요.

step1스킬을 1000 이상 모으자!
step2Tab의 「Battle ON/OFF」 항목에서 Battle 플레이 설정을 「ON」으로 하자!

※Tab System은 선곡 화면에서 HELP 버튼을 누르면 화면에 표시됩니다.

Battle 아이콘을 선택하여
「START」버튼을 눌러 주십시오.

좌우 버튼으로 「ON」을 선택.
「START」버튼을 눌러 주십시오.
첫 선택 시, 당신의 Battle에서의 실력을 나타내는 「Battle Class」가 자동으로 할당됩니다.
화면 우측에 대전 상대의 매칭 상태가 표시됩니다. 이후에는 대전 상대를 기다리기만 하면 됩니다.
※ 이 상태에서 Battle 설정을 OFF로 하면, 다음의 선곡 화면까지 설정을 ON으로 할 수 없습니다.
※ 대전 상태를 찾지 못한 채 일정 시간이 경과하면 매칭이 성립되지 않고 일반 게임 플레이로 돌아갑니다.
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対戦の流れ
대전 상대를 찾았다면, 필요한 항목을 결정해봅시다!

대전 상대를 찾았다면 「挑戦者登場(도전자 등장)」이라고 표시됩니다.

일단 선곡 화면으로 돌아와 대전 악곡・난이도・스코어 타입을
선택하면 대기 화면이 됩니다.
스코어 타입이란?
스코어 타입에 따라 스코어의 증가률이 달라집니다
자신이 고른 대전 악곡으로 높은 스코어를 획득 할 수 있도록, 타입을 선택합시다!

대전 곡 순서가 정해지면 곧 Battle이 시작됩니다!

Battle에서는 익사이트 게이지가 없어져도, 도중 종료
되지 않습니다. 마지막까지 포기하지 말고 플레이합시다
매칭 대기 화면에서 10key(1-9)를 사용해서 대전 상대에게 메시지를 보내,
커뮤니케이션을 하는 것이 가능합니다.
※ 일본어 혹은 알파뱃만 입력이 가능합니다.
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対戦結果
자신과 상대의 대전 악곡을 플레이하고 나면, 대전 결과가 표시됩니다.
대전 결과에 따라 획득하는 「Battle스톤」을 모으면, 새로운 캐릭터를 GET할 수 있습니다.

HELP버튼을 누르면, 좋았던 Battle
이었다는 것을 표하고 GB포인트를
대전 상대에게 선물 할 수 있습니다.
(대전 상대가 대전 결과 화면을
종료시킨 경우는 보낼 수 없게 됩니다.)

대전 결과에 따라 Battle Class가 변화합니다.
보다 높은 Battle Class를 노려봅시다!
BattleSetting
Battle의 설정을 변경 할 수 있습니다.
승패수 표시 설정
대전 상대에게 자신의 승패 성적을 어떻게 표시할지 설정 할 수 있습니다.

공개
모두 공개합니다.
승 만 공개
승리 수, 연승 수만 표시합니다.
비공개
모두 표시하지 않습니다.
캐릭터 선택
Battle에서 사용하는 케릭터를 선택 할 수 있습니다.
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BattleData
Battle의 성적을 확인 할 수 있습니다.
BattleClass
당신의 Battle Class
전적
승리 수, 패배 수, 무승부 수
연승 수
현재의 연승 수, 최고 연승 수
Battle 스톤
누적 Battle 스톤 수
황금별
자신보다 클래스가 높은 대전상대나 연승중인 상대에게서 승리한 수
최고격파 Skill
지금까지 격파한 대전 상태의 최고 Skill치
GB
대전 상대에게서 받은 GB포인트 수/선물한 GB포인트 수
대전 이력
과거 5번의 대전 이력
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Battleの注意点
  • 대전을 하면, 2STAGE분 (자신의 대전 악곡 + 상대의 대전 악곡)을 소비 합니다.
  • 대전 악곡으로 LONG곡을 고를 수 없습니다.
  • 1STAGE째, 2STAGE째만 매칭이 가능합니다.
    (1STAGE째에 LONG곡을 플레이 한 경우는 2STAGE째에도 매칭 할 수 없습니다.)
  • 대전을 한 경우, 앙코르 게이지에는 대전 악곡의 2배의 수치가 모이게 됩니다.
  • 통신 상태에 따라는 대전 상대가 COM으로 되는 경우도 있습니다.
  • 이하의 커멘트와 Battle에서는 사용할 수 없습니다.
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